Slices
#
// Les _slices_ sont un type de donnée clé en Go.
// Ils sont bien plus puissant que les array pour
// manipuler les séquences de données
package main
import "fmt"
func main() {
// Contrairement aux array, les slices sont typées
// uniquement par les éléments qu'elles contiennent
// (pas par le nombre d'éléments). Pour créer une
// slice vide de longueur non nulle, on utilise la
// builtin `make`. Ici, on crée une slice de
// `string`s
// de longueur `3` (initiallement de valeurs
// nulles).
s := make([]string, 3)
fmt.Println("emp:", s)
// On peut affecter et retrouver les valeurs comme
// avec les array
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("set:", s)
fmt.Println("get:", s[2])
// `len` renvoie la longueur de la slice comme
// prévu.
fmt.Println("len:", len(s))
// En plus de ces opérations basiques, les slices en
// supportent plusieurs qui les rendent plus riches
// que les array. L'une d'elle est la builtin
// `append`, qui renvoie une slice avec une ou
// plusieurs nouvelles valeurs. A noter que la
// nouvelle slice est renvoyée par append : la
// slice
// originale, passée en paramètres, n'est pas
// modifiée.
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println("apd:", s)
// On peut également également copier les slices.
// Ici, on crée une slice `c` vide, de la même
// longueur que `s` et on copie les valeurs de `s`
// dans `c`
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println("cpy:", c)
// Les slices possède un opérateur "slice" avec la
// syntaxe `slice[debut:fin]`. Par exemple,
// l'exemple
// suivant crée une slice avec les éléments `s[2]`,
// `s[3]`, et `s[4]`.
l := s[2:5]
fmt.Println("sl1:", l)
// Ceci crée une slice jusqu'à (mais sans) `s[5]`.
l = s[:5]
fmt.Println("sl2:", l)
// Et ceci crée une slice à partir de (et incluant)
// `s[2]`.
l = s[2:]
fmt.Println("sl3:", l)
// On peut déclarer et initialiser une varibale pour
// une slice en une ligne également. A la différence
// des array, on ne précise pas la longueur dans [].
t := []string{"g", "h", "i"}
fmt.Println("dcl:", t)
// Les slices peuvent être composées en structures
// de
// données multidimensionnelles. La longueur des
// slices internes peut varier, contrairement aux
// tableaux multidimensionnels.
twoD := make([][]int, 3)
for i := 0; i < 3; i++ {
innerLen := i + 1
twoD[i] = make([]int, innerLen)
for j := 0; j < innerLen; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
# A noter que, bien que les slices soient un type
# différent des array, elles s'affichent de la même
# manière avec `fmt.Println`.
$ go run slices.go
emp: [ ]
set: [a b c]
get: c
len: 3
apd: [a b c d e f]
cpy: [a b c d e f]
sl1: [c d e]
sl2: [a b c d e]
sl3: [c d e f]
dcl: [g h i]
2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]
# Vous pouvez lire ce [bon article](http://blog.golang.org/2011/01/go-slices-usage-and-internals.html)
# de l'équipe Go pour plus de détails sur le design et
# l'implémentation des slices en Go.
# Maintenant que nous avons vu les arrays et les slices,
# nous allons regarder une autre structure de donnée
# clé : les maps