Array
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// In Go, un _array_ è una sequenza numerata di elementi con una
// lunghezza specifica
package main
import "fmt"
func main() {
// Qui creeremo un array chiamato `a` che conterrà esattamente
// 5 elementi di tipo `int`. Il tipo degli elementi e la lunghezza
// sono entrambi parti integranti del tipo dell'array. Per default
// gli array vengono inizializzati allo _zero value_, che per gli
// elementi di tipo `int` significa essere inizializzati a `0`.
var a [5]int
fmt.Println("emp:", a)
// Possiamo assegnare un valore ad uno specifico indice utilizzando
// la classica sintassi:
// `array[indice] = valore` , e possiamo ottenere il valore con
// `array[indice]`.
a[4] = 100
fmt.Println("set:", a)
fmt.Println("get:", a[4])
// La funzione builtin `len` restituisce la lunghezza dell'array.
fmt.Println("len:", len(a))
// Utilizza questa sintassi per dichiarare ed inizializzare
// un array nella stessa linea.
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println("dcl:", b)
// Gli array sono di base monodimensionali, ma possono essere composti
// per costruire strutture di dati multidimensionali
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
# Nota che gli array vengono visualizzati nella forma
# [v1 v2 v3 ...] se stampati con la funzione
# `fmt.Println`.
$ go run arrays.go
emp: [0 0 0 0 0]
set: [0 0 0 0 100]
get: 100
len: 5
dcl: [1 2 3 4 5]
2d: [[0 1 2] [1 2 3]]
# Noterai che gli _slice_ vengono utilizzati molto più
# spesso degli array in Go. Vedremo gli slices nel
# prossimo esempio.