JSON
#
// Go には組み込みの JSON サポートがあり、組み込みの型でも自作の型でも、エンコード・デコードが可能である。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"os"
)
// この2つの構造体を使って、自作した型をエンコード・デコードしてみせる。
type response1 struct {
Page int
Fruits []string
}
// エクスポートされているフィールドだけが JSON にエンコード・デコードされる。
// フィールドをエクスポートするには、フィールド名を大文字からはじめる。
type response2 struct {
Page int `json:"page"`
Fruits []string `json:"fruits"`
}
func main() {
// まず、基本的なデータ型を JSON 文字列にしてみる。
bolB, _ := json.Marshal(true)
fmt.Println(string(bolB))
intB, _ := json.Marshal(1)
fmt.Println(string(intB))
fltB, _ := json.Marshal(2.34)
fmt.Println(string(fltB))
strB, _ := json.Marshal("gopher")
fmt.Println(string(strB))
// スライス、マップの例である。
// これらの型の値は、想像に難くないように JSON の配列、オブジェクトにエンコードされる。
slcD := []string{"apple", "peach", "pear"}
slcB, _ := json.Marshal(slcD)
fmt.Println(string(slcB))
mapD := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
mapB, _ := json.Marshal(mapD)
fmt.Println(string(mapB))
// JSON パッケージは自作のデータ型も自動でエンコードしてくれる。
// エンコード結果には、エクスポートされているフィールドだけを含む。
// また、デフォルトではフィールド名を JSON のキーにする。
res1D := &response1{
Page: 1,
Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
res1B, _ := json.Marshal(res1D)
fmt.Println(string(res1B))
// 構造体のフィールド定義にタグを含めれば、JSON キーの名前を設定することもできる。
// 上の方にある `response2` の定義を見て、どのようにタグを書いているか確認しよう。
res2D := &response2{
Page: 1,
Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
res2B, _ := json.Marshal(res2D)
fmt.Println(string(res2B))
// 今度は JSON データを Go の値にデコードする方法を見ていく。
// これは一般的なデータ構造の例である。
byt := []byte(`{"num":6.13,"strs":["a","b"]}`)
// JSON パッケージがデコードしたデータを入れる変数が必要だ。
// この `map[string]interface{}` 型は文字列型から任意の型へのマップである。
var dat map[string]interface{}
// ここでデコードを試み、エラーをチェックしている。
if err := json.Unmarshal(byt, &dat); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(dat)
// デコードされたマップの値を使うためには、適切な値にキャストする必要がある。
// 例えば `num` の値は `float64` 型にキャストすれば使える。
num := dat["num"].(float64)
fmt.Println(num)
// 入れ子になったデータにアクセスするには、キャストを繰り返す必要がある。
strs := dat["strs"].([]interface{})
str1 := strs[0].(string)
fmt.Println(str1)
// JSON を自作のデータ型としてデコードすることもできる。
// このやり方には型安全性を高め、型アサーションを書かずにデータにアクセスできる利点がある。
str := `{"page": 1, "fruits": ["apple", "peach"]}`
res := response2{}
json.Unmarshal([]byte(str), &res)
fmt.Println(res)
fmt.Println(res.Fruits[0])
// ここまでの例では、データを JSON の表現にして標準出力に出すまでの中間表現として、バイト型と文字列型を使ってきた。
// JSON エンコードされたストリームを、`os.Writer' のように `os.Stdout' や HTTP レスポンスのボディ部として直接書き込むこともできる。
enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
d := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
enc.Encode(d)
}
$ go run json.go
true
1
2.34
"gopher"
["apple","peach","pear"]
{"apple":5,"lettuce":7}
{"Page":1,"Fruits":["apple","peach","pear"]}
{"page":1,"fruits":["apple","peach","pear"]}
map[num:6.13 strs:[a b]]
6.13
a
{1 [apple peach]}
apple
{"apple":5,"lettuce":7}
# Go における JSON のあ使い方の基本的な内容を紹介した。
# より詳しく知りたければ、ブログポスト [JSON と Go](http://blog.golang.org/2011/01/json-and-go.html)、または [JSON パッケージのドキュメント](http://golang.org/pkg/encoding/json/)を読んでほしい。