JSON

JSON #

// Go には組み込みの JSON サポートがあり、組み込みの型でも自作の型でも、エンコード・デコードが可能である。

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"os"
)

// この2つの構造体を使って、自作した型をエンコード・デコードしてみせる。
type response1 struct {
	Page   int
	Fruits []string
}

// エクスポートされているフィールドだけが JSON にエンコード・デコードされる。
// フィールドをエクスポートするには、フィールド名を大文字からはじめる。
type response2 struct {
	Page   int      `json:"page"`
	Fruits []string `json:"fruits"`
}

func main() {

	// まず、基本的なデータ型を JSON 文字列にしてみる。
	bolB, _ := json.Marshal(true)
	fmt.Println(string(bolB))

	intB, _ := json.Marshal(1)
	fmt.Println(string(intB))

	fltB, _ := json.Marshal(2.34)
	fmt.Println(string(fltB))

	strB, _ := json.Marshal("gopher")
	fmt.Println(string(strB))

	// スライス、マップの例である。
	// これらの型の値は、想像に難くないように JSON の配列、オブジェクトにエンコードされる。
	slcD := []string{"apple", "peach", "pear"}
	slcB, _ := json.Marshal(slcD)
	fmt.Println(string(slcB))

	mapD := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
	mapB, _ := json.Marshal(mapD)
	fmt.Println(string(mapB))

	// JSON パッケージは自作のデータ型も自動でエンコードしてくれる。
	// エンコード結果には、エクスポートされているフィールドだけを含む。
	// また、デフォルトではフィールド名を JSON のキーにする。
	res1D := &response1{
		Page:   1,
		Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
	res1B, _ := json.Marshal(res1D)
	fmt.Println(string(res1B))

	// 構造体のフィールド定義にタグを含めれば、JSON キーの名前を設定することもできる。
	// 上の方にある `response2` の定義を見て、どのようにタグを書いているか確認しよう。
	res2D := &response2{
		Page:   1,
		Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
	res2B, _ := json.Marshal(res2D)
	fmt.Println(string(res2B))

	// 今度は JSON データを Go の値にデコードする方法を見ていく。
	// これは一般的なデータ構造の例である。
	byt := []byte(`{"num":6.13,"strs":["a","b"]}`)

	// JSON パッケージがデコードしたデータを入れる変数が必要だ。
	// この `map[string]interface{}` 型は文字列型から任意の型へのマップである。
	var dat map[string]interface{}

	// ここでデコードを試み、エラーをチェックしている。
	if err := json.Unmarshal(byt, &dat); err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(dat)

	// デコードされたマップの値を使うためには、適切な値にキャストする必要がある。
	// 例えば `num` の値は `float64` 型にキャストすれば使える。
	num := dat["num"].(float64)
	fmt.Println(num)

	// 入れ子になったデータにアクセスするには、キャストを繰り返す必要がある。
	strs := dat["strs"].([]interface{})
	str1 := strs[0].(string)
	fmt.Println(str1)

	// JSON を自作のデータ型としてデコードすることもできる。
	// このやり方には型安全性を高め、型アサーションを書かずにデータにアクセスできる利点がある。
	str := `{"page": 1, "fruits": ["apple", "peach"]}`
	res := response2{}
	json.Unmarshal([]byte(str), &res)
	fmt.Println(res)
	fmt.Println(res.Fruits[0])

	// ここまでの例では、データを JSON の表現にして標準出力に出すまでの中間表現として、バイト型と文字列型を使ってきた。
	// JSON エンコードされたストリームを、`os.Writer' のように `os.Stdout' や HTTP レスポンスのボディ部として直接書き込むこともできる。
	enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
	d := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
	enc.Encode(d)
}
$ go run json.go
true
1
2.34
"gopher"
["apple","peach","pear"]
{"apple":5,"lettuce":7}
{"Page":1,"Fruits":["apple","peach","pear"]}
{"page":1,"fruits":["apple","peach","pear"]}
map[num:6.13 strs:[a b]]
6.13
a
{1 [apple peach]}
apple
{"apple":5,"lettuce":7}

# Go における JSON のあ使い方の基本的な内容を紹介した。
# より詳しく知りたければ、ブログポスト [JSON と Go](http://blog.golang.org/2011/01/json-and-go.html)、または [JSON パッケージのドキュメント](http://golang.org/pkg/encoding/json/)を読んでほしい。