Range
#
// _range_ は様々なデータ構造の要素の値を繰り返し取得するのに役立つ。
// これまで学んだデータ構造に `range` を使う方法を紹介する。
package main
import "fmt"
func main() {
// ここでは `range` を使ってスライスの要素の和を計算している。
// 配列でも同様に `range` を使える。
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for _, num := range nums {
sum += num
}
fmt.Println("sum:", sum)
// 配列、スライスに対する `range` から、インデックスと値の両方を読み出せる。
// 上ではインデックスを使わなかったので、ブランク識別子 `_` を使ってインデックスを無視した。
// しかし、インデックスを使いたい場面ももちろんある。
for i, num := range nums {
if num == 3 {
fmt.Println("index:", i)
}
}
// マップに `range` を使うと、キーと値の組みを繰り返し読み出す。
kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}
for k, v := range kvs {
fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)
}
// マップのキーだけを繰り返し読み出すこともできる。
for k := range kvs {
fmt.Println("key:", k)
}
// 文字列に `range` を使うと、Unicode のコードポイントを繰り返し読み出す。
// 1つ目の返り値は、その `rune` 型の値のはじめのバイトのインデックスであり、2つ目の返り値は `rune` 型の値そのものである。
for i, c := range "go" {
fmt.Println(i, c)
}
}
$ go run range.go
sum: 9
index: 1
a -> apple
b -> banana
key: a
key: b
0 103
1 111