Slices

Slices #

// <em>スライス</em>は Go のデータ型の中でも特に重要だ。
// スライスは値の列を表す、配列よりも強力なインターフェースである。

package main

import "fmt"

func main() {

	// 配列とは違い、スライスの型は要素の型だけを含む(つまり、要素数は含まない)。
	// 空でない(長さ0でない)スライスを作るには、組み込みの `make` を使う。
	// ここでは、文字列が3つ入るスライスを作っている(初期値はゼロ値である)。
	s := make([]string, 3)
	fmt.Println("emp:", s)

	// 値の読み書きは配列と同様に行える。
	s[0] = "a"
	s[1] = "b"
	s[2] = "c"
	fmt.Println("set:", s)
	fmt.Println("get:", s[2])

	// `len` はスライスの長さを返す。
	fmt.Println("len:", len(s))

	// 配列にあった基本的な操作に加えて、スライスにはより豊富な操作が可能である。
	// 例えば組み込みの `append` は一つかそれ以上の新たな値を含むスライスを返す。
	// ここで、新たな値を得るには、`append` の返り値を受け取る必要があることに注意する。
	s = append(s, "d")
	s = append(s, "e", "f")
	fmt.Println("apd:", s)

	// スライスはコピー(`copy`)することもできる。
	// ここでは、`s` と同じ長さの空のスライス `c` を作り、`s` の内容を `c` にコピーしている。
	c := make([]string, len(s))
	copy(c, s)
	fmt.Println("cpy:", c)

	// スライスを「スライス」する `slice[low:high]` という記法もある。
	// 例えばこの例では、`s[2]`、`s[3]`、`s[4]` からなるスライスを取得している。
	l := s[2:5]
	fmt.Println("sl1:", l)

	// これは `s[5]` までの要素(`s[5]` を含まない)をスライスしている。
	l = s[:5]
	fmt.Println("sl2:", l)

	// これは `s[2]` から先の要素(`s[2]` を含む)をスライスしている。
	l = s[2:]
	fmt.Println("sl3:", l)

	// スライスの宣言と定義も、一行で済ませられる。
	t := []string{"g", "h", "i"}
	fmt.Println("dcl:", t)

	// スライスを組み合わせて多次元のデータ構造を作れる。
	// 内側のスライスの長さは同じでなくてもよく、これは配列の場合とは異なる。
	twoD := make([][]int, 3)
	for i := 0; i < 3; i++ {
		innerLen := i + 1
		twoD[i] = make([]int, innerLen)
		for j := 0; j < innerLen; j++ {
			twoD[i][j] = i + j
		}
	}
	fmt.Println("2d: ", twoD)
}
# スライスの型と配列の型は違うが、`fmt.Println` はいずれの型の値も同様に表示する。
$ go run slices.go
emp: [  ]
set: [a b c]
get: c
len: 3
apd: [a b c d e f]
cpy: [a b c d e f]
sl1: [c d e]
sl2: [a b c d e]
sl3: [c d e f]
dcl: [g h i]
2d:  [[0] [1 2] [2 3 4]]

# スライスの設計と実装に関する詳細が知りたければ、Go の開発チームが書いた[素晴らしいブログポスト](http://blog.golang.org/2011/01/go-slices-usage-and-internals.html)を見てほしい。

# これまで配列とスライスを見てきたが、Go の重要な組み込みデータ型として次はマップを紹介する。