Writing Files
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// Go でファイルに書き込むには、前に見たファイルを読み出すのと似たパターンを使う。
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
)
func check(e error) {
if e != nil {
panic(e)
}
}
func main() {
// まずは文字列(またはバイト列)を単にファイルに書き込む。
d1 := []byte("hello\ngo\n")
err := ioutil.WriteFile("/tmp/dat1", d1, 0644)
check(err)
// より細かな制御をするために、ファイルを書き込み用に開く。
f, err := os.Create("/tmp/dat2")
check(err)
// ファイルを開いた直後に `Close` を `defer` するのはイディオムである。
defer f.Close()
// `Write` を使ってバイトのスライスを書き込める。
d2 := []byte{115, 111, 109, 101, 10}
n2, err := f.Write(d2)
check(err)
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n2)
// `WriteString` という関数もあり、こちらは文字列を書き込める。
n3, err := f.WriteString("writes\n")
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n3)
// `Sync` を使って書き込みをストレージにフラッシュする。
f.Sync()
// `bufio` を使ってバッファ付きのリーダーを作る例を前に紹介した。
// 同様に、バッファ付きのライターも作れる。
w := bufio.NewWriter(f)
n4, err := w.WriteString("buffered\n")
check(err)
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n4)
// `Flush` を使って、ライターのバッファされている操作をすべてフラッシュする。
w.Flush()
}
# ファイルに書き込みをするプログラムを実行してみる。
$ go run writing-files.go
wrote 5 bytes
wrote 7 bytes
wrote 9 bytes
# そして、書き込み対象のファイルの内容を確認する。
$ cat /tmp/dat1
hello
go
$ cat /tmp/dat2
some
writes
buffered
# 続いて、ここまで見てきたファイル IO のアイデアを、
# ストリームである `stdin` と `stdout` に適用する例を紹介する。