Writing Files->파일 쓰기
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// Go에서 파일 쓰기는 이전에 본 읽기와 유사한 패턴을 갖습니다.
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
)
func check(e error) {
if e != nil {
panic(e)
}
}
func main() {
// 시작은, 문자열 (또는 바이트)을 파일로 덤프하는 방법입니다.
d1 := []byte("hello\ngo\n")
err := ioutil.WriteFile("/tmp/dat1", d1, 0644)
check(err)
// 보다 세분화된 쓰기를 위해, 파일을 엽니다.
f, err := os.Create("/tmp/dat2")
check(err)
// 파일을 연 직후 `Close`를 지연시키는건 Go에서의 관행입니다.
defer f.Close()
// 예상한대로 바이트 슬라이스를 `Write` 할 수 있습니다.
d2 := []byte{115, 111, 109, 101, 10}
n2, err := f.Write(d2)
check(err)
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n2)
// `WriteString`도 사용 가능합니다.
n3, err := f.WriteString("writes\n")
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n3)
// `Sync`를 실행하여 안정적인 스토리지에 쓰기를 플러시합니다.
f.Sync()
// `bufio`는 이전에 봤던 버퍼링된 리더에 추가로 버퍼링된 라이터(writers)를 제공합니다.
w := bufio.NewWriter(f)
n4, err := w.WriteString("buffered\n")
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n4)
// `Flush`를 사용하여 모든 버퍼링된 작업이 라이터에 적용되었는지 확인합니다.
w.Flush()
}
# 파일 쓰기 코드를 실행해보세요.
$ go run writing-files.go
wrote 5 bytes
wrote 7 bytes
wrote 9 bytes
# 그리고 작성된 파일의 내용을 확인하세요.
$ cat /tmp/dat1
hello
go
$ cat /tmp/dat2
some
writes
buffered
# 다음으로 우리가 방금 본 파일 I/O 아이디어를 `stdin`과 `stdout` 스트림에 적용해 보겠습니다.