Range
#
// _range_ itera sobre elementos de uma variedade
// de estrutura de dados. Aqui será demonstrado como
// utilizá-lo com algumas das estruturas de dados já
// apresentadas.
package main
import "fmt"
func main() {
// Aqui é utilizado o `range` para somar os números
// de um slice. Funciona da mesma forma em arrays.
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for _, num := range nums {
sum += num
}
fmt.Println("soma:", sum)
// `range` tanto em arrays quanto em slices fornece
// chave e valor; ou índice e valor para cada entrada.
// No exemplo acima não foi necessário o índice, então
// foi ignorado com identificador vazio `_`.
// Algumas vezes, entretanto, os índices serão necessários.
for i, num := range nums {
if num == 3 {
fmt.Println("índice:", i)
}
}
// `range` em mapas itera sobre os pares de chave/valor.
kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}
for k, v := range kvs {
fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)
}
// `range` pode iterar apenas sobre as chaves de um mapa.
for k := range kvs {
fmt.Println("key:", k)
}
// `range` em strings itera sobre pontos de código Unicode.
// O primeiro valor é o byte de índice de início da `rune`,
// e o segundo, da própria `rune`.
// Veja a seção [Strings and Runes](strings-and-runes)
// para mais detalhes.
for i, rune := range "go" {
fmt.Println(i, rune)
}
}
$ go run range.go
soma: 9
índice: 1
a -> apple
b -> banana
key: a
key: b
0 103
1 111