Writing Files
#
// Escrever arquivos em Go segue o mesmo padrão
// apresentado para os casos de leitura.
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func check(e error) {
if e != nil {
panic(e)
}
}
func main() {
// Para começar, aqui está como escrever uma string
// (ou apenas bytes) em um arquivo.
d1 := []byte("hello\ngo\n")
err := os.WriteFile("/tmp/dat1", d1, 0644)
check(err)
// Para escritas mais granulares, se abre o arquivo.
f, err := os.Create("/tmp/dat2")
check(err)
// É idiomático utilizar defer para fechar um arquivo
// com `Close` imediatamente após abri-lo.
defer f.Close()
// É possível escrever `Write` slices de bytes.
d2 := []byte{115, 111, 109, 101, 10}
n2, err := f.Write(d2)
check(err)
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n2)
// O método `WriteString` também está disponível.
n3, err := f.WriteString("writes\n")
check(err)
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n3)
// Usa-se o `Sync` para descarregar a escrita
// para um armazenamento estável.
f.Sync()
// O pacote `bufio` também fornece escritores,
// ou writers, `buffered` em adição aos leitores
// anteriormente vistos.
w := bufio.NewWriter(f)
n4, err := w.WriteString("buffered\n")
check(err)
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n4)
// Usa-se o `Flush` para assegurar que todas as
// operações `buffered` foram aplicadas ao escritor.
w.Flush()
}
# Tente executar o código de escrita em arquivo.
$ go run writing-files.go
wrote 5 bytes
wrote 7 bytes
wrote 9 bytes
# E então, verifique o conteúdo dos arquivos escritos.
$ cat /tmp/dat1
hello
go
$ cat /tmp/dat2
some
writes
buffered
# Em seguida, serão apresentadas algumas aplicações
# de entrada e saída de arquivos que foram vistas
# anteriormente, em streams de `stdin` e `stdout`.