Интерфейсы (Interfaces)|Interfaces
#
// _Интерфейсы_ это коллекции методов.
package main
import (
"fmt"
"math"
)
// Пример базового интерфейса в Go
type geometry interface {
area() float64
perim() float64
}
// В нашем примере мы будем реализовывать этот интерфейс
// для типов `rect` и `circle`.
type rect struct {
width, height float64
}
type circle struct {
radius float64
}
// Чтобы реализовать интерфейс на Go, нам просто нужно
// реализовать все методы в интерфейсе. Здесь мы
// реализуем интерфейс `geometry` для `rect`.
func (r rect) area() float64 {
return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
return 2*r.width + 2*r.height
}
// Реализация для `circle`.
func (c circle) area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
return 2 * math.Pi * c.radius
}
// Если переменная реализует интерфейс, то мы можем
// вызывать методы, которые находятся в этом интерфейсе.
// Функция `measure` использует это преимущество, для
// работы с любой фигурой.
func measure(g geometry) {
fmt.Println(g)
fmt.Println(g.area())
fmt.Println(g.perim())
}
func main() {
r := rect{width: 3, height: 4}
c := circle{radius: 5}
// Типы `circle` и `rect` структур реализуют
// интерфейс `geometry`, поэтому мы можем использовать
// экземпляры этих структур в качестве аргументов для
// `measure`.
measure(r)
measure(c)
}
$ go run interfaces.go
{3 4}
12
14
{5}
78.53981633974483
31.41592653589793
# Чтобы узнать больше об интерфейсах Go, ознакомьтесь с
# [этой статьей](http://jordanorelli.tumblr.com/post/32665860244/how-to-use-interfaces-in-go).