Срезы (Slices)|Slices
#
// _Срезы_ являются ключевым типом данных в Go,
// предоставляя более мощный интерфейс для последовательностей,
// чем массивы.
package main
import "fmt"
func main() {
// В отличии от массивов, длина среза зависит от содержащихся
// в срезе элементов, а не определена при инициализации.
// Создать пустой срез в ненулевой длиной можно используя
// оператор `make`. В этом пример мы создаем слайс строк
// длиной 3 (заполненный нулевыми значениями).
s := make([]string, 3)
fmt.Println("emp:", s)
// Мы можем устанавливать и получать значения, как в массивах.
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("set:", s)
fmt.Println("get:", s[2])
// `len` возвращает длину среза, как и ожидалось.
fmt.Println("len:", len(s))
// В дополнение к базовой функциональности, срезы
// имеют несколько дополнительных особенностей
// по сравнению с массивыми. Одна из них - `append`,
// которая возвращает срезу содержащий одно или более
// новых значений. Обратите внимание, что результат
// функции `append` необходимо присвоить в переменную,
// т.к. это уже будет новый срез.
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println("apd:", s)
// Срезы могут быть скопированы с помощью `copy`. В
// данном примере мы создаем пустой срез `c` такой же
// длины как и `s` и копируем данные из `s` в `c`.
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println("cpy:", c)
// Срезы поддерживают оператор `slice` (синтаксис
// использование `slice[low:high]`). Для примера,
// тут мы получаем срез состоящий из элементов
// `s[2]`, `s[3]`, и `s[4]`.
l := s[2:5]
fmt.Println("sl1:", l)
// Тут мы получаем срез до элемента `s[5]` (исключая его).
l = s[:5]
fmt.Println("sl2:", l)
// А тут получаем срез от `s[2]` (включая его) и до конца
// исходного среза.
l = s[2:]
fmt.Println("sl3:", l)
// Мы можем объявить и заполнить срез значениями в одну
// строку.
t := []string{"g", "h", "i"}
fmt.Println("dcl:", t)
// Срезы можно объединять в многомерные структуры
// данных. Длина внутренних срезов может варьироваться,
// в отличии от многомерных массивов.
twoD := make([][]int, 3)
for i := 0; i < 3; i++ {
innerLen := i + 1
twoD[i] = make([]int, innerLen)
for j := 0; j < innerLen; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
# Обратите внимание, несмотря на то что срезы
# являются отдельным типом данных, отображаются
# они так же как массивы командой `fmt.Println`.
$ go run slices.go
emp: [ ]
set: [a b c]
get: c
len: 3
apd: [a b c d e f]
cpy: [a b c d e f]
sl1: [c d e]
sl2: [a b c d e]
sl3: [c d e f]
dcl: [g h i]
2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]
# Посмотрите этот [отличный пост](http://blog.golang.org/2011/01/go-slices-usage-and-internals.html),
# написаный командой Go, чтобы узнать больше о разработке
# и использовании срезов в Go.
# Теперь, когда мы рассмотрели массивы и срезы, мы
# посмотрим другую ключевую встроенную структуру
# данных Go: карты.