Errors

Errors->错误处理 #

// 符合 Go 语言习惯的做法是使用一个独立、明确的返回值来传递错误信息。
// 这与 Java、Ruby 使用的异常(exception)
// 以及在 C 语言中有时用到的重载 (overloaded) 的单返回/错误值有着明显的不同。
// Go 语言的处理方式能清楚的知道哪个函数返回了错误,并使用跟其他(无异常处理的)语言类似的方式来处理错误。

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

// 按照惯例,错误通常是最后一个返回值并且是 `error` 类型,它是一个内建的接口。
func f1(arg int) (int, error) {
	if arg == 42 {

		// `errors.New` 使用给定的错误信息构造一个基本的 `error` 值。
		return -1, errors.New("can't work with 42")

	}

	// 返回错误值为 nil 代表没有错误。
	return arg + 3, nil
}

// 你还可以通过实现 `Error()` 方法来自定义 `error` 类型。
// 这里使用自定义错误类型来表示上面例子中的参数错误。
type argError struct {
	arg  int
	prob string
}

func (e *argError) Error() string {
	return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}

func f2(arg int) (int, error) {
	if arg == 42 {

		// 在这个例子中,我们使用 `&argError` 语法来建立一个新的结构体,
		// 并提供了 `arg` 和 `prob` 两个字段的值。
		return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
	}
	return arg + 3, nil
}

func main() {

	// 下面的两个循环测试了每一个会返回错误的函数。
	// 注意,在 `if` 的同一行进行错误检查,是 Go 代码中的一种常见用法。
	for _, i := range []int{7, 42} {
		if r, e := f1(i); e != nil {
			fmt.Println("f1 failed:", e)
		} else {
			fmt.Println("f1 worked:", r)
		}
	}
	for _, i := range []int{7, 42} {
		if r, e := f2(i); e != nil {
			fmt.Println("f2 failed:", e)
		} else {
			fmt.Println("f2 worked:", r)
		}
	}

	// 如果你想在程序中使用自定义错误类型的数据,
	// 你需要通过类型断言来得到这个自定义错误类型的实例。
	_, e := f2(42)
	if ae, ok := e.(*argError); ok {
		fmt.Println(ae.arg)
		fmt.Println(ae.prob)
	}
}
$ go run errors.go
f1 worked: 10
f1 failed: can't work with 42
f2 worked: 10
f2 failed: 42 - can't work with it
42
can't work with it

# 到 Go 官方博客去看这篇[很棒的文章](http://blog.golang.org/2011/07/error-handling-and-go.html),
# 以获取更多关于错误处理的信息。