JSON
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// Go 提供内建的 JSON 编码解码(序列化反序列化)支持,
// 包括内建及自定义类型与 JSON 数据之间的转化。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"os"
)
// 下面我们将使用这两个结构体来演示自定义类型的编码和解码。
type response1 struct {
Page int
Fruits []string
}
// 只有 `可导出` 的字段才会被 JSON 编码/解码。必须以大写字母开头的字段才是可导出的。
type response2 struct {
Page int `json:"page"`
Fruits []string `json:"fruits"`
}
func main() {
// 首先我们来看一下基本数据类型到 JSON 字符串的编码过程。
// 这是一些原子值的例子。
bolB, _ := json.Marshal(true)
fmt.Println(string(bolB))
intB, _ := json.Marshal(1)
fmt.Println(string(intB))
fltB, _ := json.Marshal(2.34)
fmt.Println(string(fltB))
strB, _ := json.Marshal("gopher")
fmt.Println(string(strB))
// 这是一些切片和 map 编码成 JSON 数组和对象的例子。
slcD := []string{"apple", "peach", "pear"}
slcB, _ := json.Marshal(slcD)
fmt.Println(string(slcB))
mapD := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
mapB, _ := json.Marshal(mapD)
fmt.Println(string(mapB))
// JSON 包可以自动的编码你的自定义类型。
// 编码的输出只包含可导出的字段,并且默认使用字段名作为 JSON 数据的键名。
res1D := &response1{
Page: 1,
Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
res1B, _ := json.Marshal(res1D)
fmt.Println(string(res1B))
// 你可以给结构字段声明标签来自定义编码的 JSON 数据的键名。
// 上面 `Response2` 的定义,就是这种标签的一个例子。
res2D := &response2{
Page: 1,
Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
res2B, _ := json.Marshal(res2D)
fmt.Println(string(res2B))
// 现在来看看将 JSON 数据解码为 Go 值的过程。
// 这是一个普通数据结构的解码例子。
byt := []byte(`{"num":6.13,"strs":["a","b"]}`)
// 我们需要提供一个 JSON 包可以存放解码数据的变量。
// 这里的 `map[string]interface{}` 是一个键为 string,值为任意值的 map。
var dat map[string]interface{}
// 这是实际的解码,以及相关错误的检查。
if err := json.Unmarshal(byt, &dat); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(dat)
// 为了使用解码 map 中的值,我们需要将他们进行适当的类型转换。
// 例如,这里我们将 `num` 的值转换成 `float64` 类型。
num := dat["num"].(float64)
fmt.Println(num)
// 访问嵌套的值需要一系列的转化。
strs := dat["strs"].([]interface{})
str1 := strs[0].(string)
fmt.Println(str1)
// 我们还可以将 JSON 解码为自定义数据类型。
// 这样做的好处是,可以为我们的程序增加附加的类型安全性,
// 并在访问解码后的数据时不需要类型断言。
str := `{"page": 1, "fruits": ["apple", "peach"]}`
res := response2{}
json.Unmarshal([]byte(str), &res)
fmt.Println(res)
fmt.Println(res.Fruits[0])
// 在上面例子的标准输出上,
// 我们总是使用 byte和 string 作为数据和 JSON 表示形式之间的中介。
// 当然,我们也可以像 `os.Stdout` 一样直接将 JSON 编码流传输到
// `os.Writer` 甚至 HTTP 响应体。
enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
d := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
enc.Encode(d)
}
$ go run json.go
true
1
2.34
"gopher"
["apple","peach","pear"]
{"apple":5,"lettuce":7}
{"Page":1,"Fruits":["apple","peach","pear"]}
{"page":1,"fruits":["apple","peach","pear"]}
map[num:6.13 strs:[a b]]
6.13
a
{1 [apple peach]}
apple
{"apple":5,"lettuce":7}
# 至此,我们已经学习了基本的 Go JSON 知识,如果想要获取更多的信息,
# 请查阅 [JSON and Go](http://blog.golang.org/2011/01/json-and-go.html) 博文
# 和 [JSON package docs](http://golang.org/pkg/encoding/json/)。