Signals->信号
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// 有时候,我们希望 Go 可以智能的处理 [Unix 信号](http://en.wikipedia.org/wiki/Unix_signal)。
// 例如,我们希望当服务器接收到一个 `SIGTERM` 信号时,能够优雅退出,
// 或者一个命令行工具在接收到一个 `SIGINT` 信号时停止处理输入信息。
// 我们这里讲的就是在 Go 中如何使用通道来处理信号。
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/signal"
"syscall"
)
func main() {
// Go 通过向一个通道发送 `os.Signal` 值来发送信号通知。
// 我们将创建一个通道来接收这些通知。请注意,这个通道应该被缓存。
sigs := make(chan os.Signal, 1)
// `signal.Notify` 注册给定的通道,用于接收特定信号。
signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
// 我们可以在 main 函数中从 `sigs` 接收。
// 但让我们看看如何在单独的 goroutine 中完成此操作,
// 以演示更实际的正常关闭方案。
done := make(chan bool, 1)
go func() {
// 这个协程执行一个阻塞的信号接收操作。
// 当它接收到一个值时,它将打印这个值,然后通知程序可以退出。
sig := <-sigs
fmt.Println()
fmt.Println(sig)
done <- true
}()
// 程序将在这里进行等待,直到它得到了期望的信号
// (也就是上面的协程发送的 `done` 值),然后退出。
fmt.Println("awaiting signal")
<-done
fmt.Println("exiting")
}
# 当我们运行这个程序时,它将一直等待一个信号。
# 通过 `ctrl-C`(终端显示为 `^C`),我们可以发送一个 `SIGINT` 信号,
# 这会使程序打印 `interrupt` 然后退出。
$ go run signals.go
awaiting signal
^C
interrupt
exiting