Signals

Signals->信号 #

// 有时候,我们希望 Go 可以智能的处理 [Unix 信号](http://en.wikipedia.org/wiki/Unix_signal)。
// 例如,我们希望当服务器接收到一个 `SIGTERM` 信号时,能够优雅退出,
// 或者一个命令行工具在接收到一个 `SIGINT` 信号时停止处理输入信息。
// 我们这里讲的就是在 Go 中如何使用通道来处理信号。

package main

import (
	"fmt"
	"os"
	"os/signal"
	"syscall"
)

func main() {

	// Go 通过向一个通道发送 `os.Signal` 值来发送信号通知。
	// 我们将创建一个通道来接收这些通知。请注意,这个通道应该被缓存。
	sigs := make(chan os.Signal, 1)

	// `signal.Notify` 注册给定的通道,用于接收特定信号。
	signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)

	// 我们可以在 main 函数中从 `sigs` 接收。
	// 但让我们看看如何在单独的 goroutine 中完成此操作,
	// 以演示更实际的正常关闭方案。
	done := make(chan bool, 1)

	go func() {
		// 这个协程执行一个阻塞的信号接收操作。
		// 当它接收到一个值时,它将打印这个值,然后通知程序可以退出。
		sig := <-sigs
		fmt.Println()
		fmt.Println(sig)
		done <- true
	}()

	// 	程序将在这里进行等待,直到它得到了期望的信号
	// (也就是上面的协程发送的 `done` 值),然后退出。
	fmt.Println("awaiting signal")
	<-done
	fmt.Println("exiting")
}
# 当我们运行这个程序时,它将一直等待一个信号。
# 通过 `ctrl-C`(终端显示为 `^C`),我们可以发送一个 `SIGINT` 信号,
# 这会使程序打印 `interrupt` 然后退出。
$ go run signals.go
awaiting signal
^C
interrupt
exiting